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Salas, presencia y permisos para todo lo que ocurre en vivo.

ENTREGAR / Fusion Session Server Fusion Session Server es el servicio de salas compartido detrás de Engage Connect y Fusion XPN. Mantiene quién está en una sala, quién puede entrar, qué puede hacer cada persona y quién está presente, para reuniones, experiencias en vivo y juegos multijugador. Está escrito en C++.
Descripción del productoTodos los productos

Cómo se conecta

VENTAJA DEL PORTAFOLIOUna sola autoridad de salas sirve a todos los productos en vivo. Las reuniones de Engage Connect y las experiencias de Fusion XPN preguntan a Fusion Session Server quién está en la sala y qué puede hacer, mientras procesos supervisados por separado transportan los medios y ejecutan los juegos, de modo que una sala sobrevive al fallo de uno de ellos.
Diagrama, no una captura de pantalla: Engage Connect, Fusion XPN y los juegos multijugador usan Fusion Session Server, cuyas partes son salas y admisión, roles y moderación, presencia y reconexión, reglas de permisos, eventos de sala y salas de espera multijugador, y que dirige los procesos de medios, los procesos de juego y Fusion Media Server

Lo que Fusion Session Server reúne.

LO QUE PERMITE El servicio que mantiene los miembros y las reglas de una sala, pase lo que pase dentro de ella. Fusion Session Server está en desarrollo y hoy funciona como servidor local de pruebas; los procesos de medios y de juego todavía no están conectados a él. La imagen es un diagrama, no una captura de pantalla.

Salas y admisión

01 · EN DESARROLLOCree salas, invite personas, apruebe quién entra y fije cuántas personas caben en una sala.

Roles y moderación

02 · EN DESARROLLOLos roles deciden qué puede hacer cada persona, con transferencia de la propiedad, expulsión y vetos.

Presencia en varios dispositivos

03 · EN DESARROLLOVea quién está presente y en qué dispositivos, y reconéctese tras una caída de la conexión sin volver a entrar.

Reglas de permisos

04 · EN DESARROLLOLas reglas fijadas para una sala y acotadas para cada persona deciden qué puede hacer esa persona.

Eventos de sala

05 · EN DESARROLLOCada participante recibe los eventos de la sala que tiene permitido ver.

Salas de espera multijugador

06 · EN DESARROLLOSalas de espera compartidas con puestos de jugador, equipos, estado de preparación, espectadores y jugadores que se reconectan, con procesos de juego separados que ejecutan las partidas.

Permisos de medios

07 · PLANIFICADOConcesiones con límite de tiempo indican a Fusion Media Server de quién puede enviarse audio, video y pantalla, y se retiran cuando cambia un rol.

Control de grabación y emisión

08 · PLANIFICADOInicie y detenga la grabación y la emisión desde la sala, según sus reglas.

Inicio de sesión e instalación

09 · PLANIFICADOInicio de sesión con las cuentas de una organización, conexiones cifradas, un instalador y copias de seguridad.

Una experiencia de producto. Una plataforma debajo.

LA BASE COMPARTIDA

Fusion Session Server

EXPERIENCIA ENFOCADA

Capacidades compartidas

IDENTIDAD · PERMISOS · PRESENCIA · MEDIOS · SEGURIDAD

Runtime Fusion

Solerra · FSML · FSS · ABI DE CAPACIDADES · PROVEEDORES

Infraestructura

WINDOWS · FUSION OS · LOCAL · SERVICIOS CONECTADOS

Explore Fusion Session Server.

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